《历史巨轮》(Through the Ages: A New Story of Civilization)是由捷克桌游设计师Vlaada Chvatil设计的一款卡牌游戏。这款游戏将经典的卡牌策略与文明元素相结合,玩家在游戏中需要发展自己的文明,从远古时代一直发展到现代,目标是通过各种途径产生文化,最终取得胜利。
1. 玩家人数与游戏时间:游戏支持2-4名玩家,游戏时间大约为180-240分钟。
2. 游戏目标:发展自己的文明,通过宗教、文学、戏剧、建造奇迹、文化任务等多种途径产生文化。战争和侵略也是产生文化的一种方式,但军事力量只是国家发展的一个方面,还需要关注人口、生产力、科技等。
3. 游戏配件:游戏包括1块计分板、4块玩家板垫、4张概览卡、350+张游戏牌、315个木制标记和1本规则书。
4. 游戏机制:采用行动点数分配系统和卡牌选取机制。玩家需要决定如何分配有限的行动点数,以在策略上取得优势。
1. 游戏准备:将所有牌组分开并洗匀,根据玩家人数移除不必要的牌。玩家选择自己的颜色并拿取相应的玩家板、方块和筹码。将筹码和资源放置在相应的区域。
2. 游戏开始:从远古时代开始,玩家交替进行行动。起始玩家有较少的行动点数,随着游戏的进行,行动点数逐渐增加。玩家可以使用行动点数来选取卡牌、发展基建、训练部队、招募伟人等。
3. 时代变迁:当当前时代的最后一张牌放入牌列时,时代变迁发生。玩家需要丢弃前一时代的卡牌和协定,并调整相应的标记。新时代的文明和军事牌组放在板上,玩家可以继续在新的时代中发展。
4. 游戏结束:当最后一张时代III的牌进入牌列时,游戏进入最后一轮。在最后一轮中,玩家不能因战争判定或采取进攻而牺牲部队。所有玩家行动结束后,逐张解读未翻开的当前事件和未来事件,最终根据产生的文化数量确定胜负。
1. 合理分配资源:玩家需要决定是将资源集中在少数几个关键方面,还是广泛分布在多个方面。但不要低估其中任何一方面对于建设高效运作国家的作用。
2. 关注文化产生:文化是游戏胜利的关键因素。玩家需要通过各种途径产生文化,包括建造奇迹、完成文化任务、发动文化战争等。
3. 灵活应对事件:游戏中的事件牌具有随机性,玩家需要灵活应对。有时需要牺牲短期利益以换取长期的文化产出。
4. 发展军事力量:虽然军事力量不是游戏的主要目标,但它是保护自己和获取文化的一种手段。玩家需要适当发展军事力量,以应对可能的战争和侵略。
5. 外交与协定:在多人游戏中,玩家之间可以通过外交和协定来互相制约或合作。签署协定可以带来额外的文化产出或资源,但也可能限制玩家的行动。
《历史巨轮》是一款深度策略游戏,它结合了文明发展和卡牌策略的元素,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏体验。虽然游戏上手难度较高,但一旦掌握了游戏规则和策略,玩家将能够体验到历史的变迁和文明的发展所带来的厚重感。此外,游戏的电子化版本也为玩家提供了更多的便利和公平性。无论是面对面游戏还是在线游戏,《历史巨轮》都是一款值得一试的经典之作。