《巫师之昆特牌》是由CD PROJEKT RED开发的一款卡牌类游戏,于2017年4月12日在中国大陆开启首测。这款游戏脱胎于《巫师3》内置游戏“昆特牌”,并有独立衍生作品《巫师之昆特牌:王权的陨落》。玩家需构建卡组,并使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手作战,在三局两胜的机制下获得游戏的最后胜利。
1. 卡牌构筑:玩家首先需要进入卡牌构筑界面,选择一个势力及领袖,然后从拥有的卡牌中选择放入套牌。一套昆特牌由最少25最多40张牌组成,每种卡牌类型及稀有度有使用数量的限制。
2. 装饰品获取:玩家可以通过游戏内奖励、节庆活动、观看官方直播等途径获得装饰品,如头像、头像框、称号等。也可以在游戏商店内通过游戏内货币或者真实货币购买装饰品,如领袖皮肤、卡背、硬币(结束回合的按钮)、战场等。
3. 经济系统:游戏内有多种货币和资源,如矿石(最基础的货币,用于购买卡桶)、布条(合成卡牌的唯一途径)、粉尘(可在商店购买一些时令性的商品)、奖励点(用于解锁奖励册的资源)。这些资源可以通过每日任务、奖励册、分解卡牌、购买等方式获得。
4. 对战流程:双方选择套牌,并确定先后手。然后从牌库中抽取起手牌,调度部分手牌后开始对战。每回合打出一张牌,直到一方选择不出牌(放弃跟牌)或无牌可出,本局游戏结束。三局两胜者获得比赛胜利。
1. 选择势力与领袖:在卡牌构筑界面,玩家选择心仪的势力(如北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党、尼弗迦德帝国)及领袖。
2. 构筑套牌:从拥有的卡牌中选择适合的卡牌组成套牌,注意卡牌类型(单位、事件、领袖)及稀有度的搭配。
3. 开始游戏:与对手匹配成功后,开始对战。根据对战规则进行抽牌、调度、出牌等操作。
4. 结算胜负:每局游戏结束后,结算双方分数,宣布胜负。然后进入下一局,直到三局两胜确定最终胜者。
1. 深厚的背景故事:游戏建立在《巫师》系列世界观上,玩家不仅能体验卡牌对战,还能探索游戏世界的历史与文化。
2. 策略性的深度:游戏强调了不同卡牌之间的互动与配合,玩家需要根据对手的行动调整策略,这使得每场比赛都充满了不可预测性。
3. 丰富的装饰品与经济系统:游戏内有多种装饰品和经济系统,玩家可以通过多种途径获得装饰品和资源,增加了游戏的可玩性和趣味性。
4. 社区与互动:游戏不仅有丰富的单人模式,还有多人对战、好友系统、排行榜机制等,增强了玩家的社交体验。
《巫师之昆特牌》以其深厚的背景故事、策略性的深度、丰富的装饰品与经济系统以及社区与互动的优势,吸引了大量玩家的关注和喜爱。这款游戏不仅让玩家在卡牌对战中体验到策略与智慧的较量,还能让玩家在探索游戏世界的过程中感受到奇幻与冒险的乐趣。无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。
趣味的箱子
评分:3.0