《侍道外传:刀神》是由ACQUIRE Corp.和Ghostlight LTD发行的一款日式动作角色扮演游戏(ARPG),于2020年2月20日在PC、PS4和Switch平台发行。作为《侍道》系列的外传作品,它不仅继承了原作的高自由度玩法和武士主题,还在多个层面进行了创新与突破,为玩家带来了一场别开生面的和风动作冒险。
1. 故事背景:游戏的故事发生在明治初期的日本,一条名为“六骨山口”的山间小路旁。一对父女以锻造刀剑为生,但因对金钱的无度挥霍,逐渐深陷债务的漩涡。某日,债主上门逼债,将女儿作为抵押物强行带走。为了拯救女儿并偿还债务,一名路过的武士挺身而出,开始在锻造店内打工,并借助异界的力量与各式妖魔激战。
2. 昼夜交替的游戏模式:白天,玩家需经营锻造店,通过加工迷宫中获取的材料来制作武器并销售,以此积累资金;夜晚则转入异界迷宫进行探险,与敌人激战并收集素材。
3. 丰富的武器系统与战斗机制:游戏中提供了多种不同类型的武器供玩家选择,如剑、刀、弓等,并引入了“刀刻”系统,允许玩家在击倒敌人后收集魂魄,发动类似于必杀技的攻击。
4. 动态发展的剧情与多结局设定:游戏的剧情走向和结局完全取决于玩家的选择和行动。随着游戏的深入,玩家将面临各种抉择和挑战,这些选择将直接影响到剧情的发展和结局的呈现。
1. 武器制作与升级:玩家可以使用从迷宫中获得的材料制作武器,并通过战斗提升武器的等级和解锁新的招式。
2. 角色成长系统:游戏设置两种等级体系,一是主角的“段位”,二是佩刀的“刀级”。两者各自独立,共同影响角色的战斗能力。
3. 多方势力交互:游戏中存在多个势力,玩家可以通过各种手段操控这些势力之间的关系,以获取更多的订单和利益。
4. 在线合作模式:在联网模式下,玩家可以在地城中与其他玩家随机相遇,选择互相合作或战斗。
1. 独特的游戏设定:结合了模拟经营和Roguelike动作游戏的元素,为玩家带来了全新的游戏体验。
2. 深邃的文化内涵:游戏以明治初期的日本为背景,融入了丰富的日本武士文化元素,增强了游戏的文化底蕴。
3. 高自由度玩法:游戏中的剧情走向和结局完全取决于玩家的选择和行动,为玩家提供了极高的自由度。
4. 丰富的武器系统与战斗机制:多种不同类型的武器和独特的“刀刻”系统,使得战斗过程充满变化和乐趣。
《侍道外传:刀神》以其别具一格的游戏设定、丰富多彩的游戏玩法以及深邃的文化内涵,赢得了众多玩家的喜爱。昼夜交替的游戏模式、丰富的武器系统与战斗机制、动态发展的剧情与多结局设定等特点,使得游戏具有很高的可玩性和重复游玩价值。虽然游戏在某些方面存在一些小瑕疵,但整体上仍然是一款值得一试的佳作。
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评分:4.5