《魔法门6:天堂之令》是由New World Computing开发(1996年被3DO公司收购),并由3DO公司发行的一款角色扮演游戏,于1998年4月30日上市,游戏平台为PC。它是《魔法门》系列的正统续作,采用了全新的3D引擎和第一人称视角,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
1. 故事背景:游戏的故事背景设定在恩洛斯大陆,与《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》的时间线并行。凯瑟琳女皇前往埃拉西亚,而国王罗兰德在对抗恶魔的战斗中被抓走,留下他们的小儿子尼古拉王子(Prince Nicolai)在恩洛斯。玩家将扮演尼古拉王子和他的冒险队伍,开始一段揭露羊鸣教与恶魔勾结阴谋的冒险。
2. 主要任务:玩家需要完成六个议会任务,揭露并驱逐议会中的叛徒,找到四个记忆水晶,修复被阿基巴德破坏的神谕,最终获得消灭恶魔所需的武器。
3. 支线任务:除了主线任务外,游戏中还有大量的支线任务和职业升级任务,为玩家提供了丰富的游戏内容。
4. 昼夜系统:游戏计算经历的时间和日期,具有昼夜系统,市政厅、银行、行会、商店、驿站等场所都有其定期的营业时间,增加了游戏的真实感。
1. 3D引擎:游戏采用了全新的3D图形引擎,玩家可以在游戏中360度转动、抬头低头、奔跑跳跃,甚至飞行,营造出了一个真实的魔法世界。
2. 开放剧情:游戏提供了令人震撼的开放式任务剧情,精彩的主线任务搭配高自由的分支任务,让玩家流连难返。
3. 战斗系统:游戏拥有独树一帜的战斗系统,玩家可以在即时制和回合制模式之间切换,以应对不同的战斗情况。
4. 丰富的魔法系统:游戏中有九系魔法分类,各种强大的魔法让玩家沉醉其中。
1. 角色发展:玩家需要合理分配角色的属性点和技能点,根据战斗需要选择合适的魔法和武器。
2. 探索与解谜:游戏中有很多隐藏元素和谜题,玩家需要仔细探索地图,与NPC对话,寻找线索和物品。
3. 战斗技巧:在战斗中,玩家需要灵活切换战斗模式,选择合适的攻击方式和魔法,注意敌人的属性和弱点。
4. 任务优先级:由于游戏中有大量的支线任务,玩家需要根据自己的时间和能力来合理安排任务的优先级,以免影响主线任务的进度。
5. 利用昼夜系统:玩家可以利用昼夜系统来规划自己的行动,比如在夜晚潜入敌人的营地或避开敌人的巡逻队。
《魔法门6:天堂之令》是《魔法门》系列的一次巨大飞跃,也是整个欧美古典RPG游戏的一次巨大革新。游戏以其开放式的任务剧情、精彩的剧情设计、丰富的游戏内容和独特的战斗系统赢得了众多玩家的喜爱。虽然游戏在画面和流畅性方面存在一些不足,但整体来说,它是一款值得一试的经典角色扮演游戏。
我是橡皮人
评分:4.2