《侍魂·闪》是由SNK PLAYMORE制作并发行的一款3D剑戟格斗游戏,作为《侍魂》系列诞生15周年的纪念作品,它再次尝试将经典系列带入3D时代。游戏于2008年首次在街机平台发行,随后于2009年登陆Xbox 360平台,并在2011年登陆PC平台。本作以其精美的画面、丰富的角色设定以及独特的战斗系统,吸引了大量格斗游戏爱好者的关注。
1. 背景设定:游戏背景设定在日本江户时代后期,讲述了一段涉及欧洲小国“尼斯菲亚”王子一家遭遇袭击,其女在日本被天降藩藩主抚养长大的故事。同时,随着美国独立战争老兵哥尔巴试图掀起世界性革命,武士们也被卷入其中,展开了一场场激烈的战斗。
2. 角色设定:游戏中共有24名常驻可操作角色,包括11名全新角色和13名来自以往《侍魂》系列的回归角色。在Xbox 360和PC版本中,还额外增加了两名可操作角色,使角色总数达到26名。
3. 画面与场景:游戏采用3D画面,场景包括稻田、日本庭院、城镇等,并对部分传统舞台如骸流岛、三方原、枯华院等进行了3D化重构处理。场景无法被破坏,但引入了3D格斗游戏特有的横向移动系统,增加了战斗的立体感和多样性。
4. 系统特色:游戏保留了原系列中的“大斩”和“一闪”系统,并引入了全新的“弹”系统,实现了攻防双方的形式逆转。同时,游戏还引入了“轴向移动”等立体攻防方式,使得战斗更加紧张刺激。
1. 基础操作:游戏的基础动作被分为横斩(A)、纵斩(B)、蹴斩(C)、特殊动作(R)。玩家可以通过不同的按键组合和方向键操作,发动各种必杀技和特殊动作。
2. 战斗系统:游戏采用了类似《灵魂能力》的玩法,玩家可以在3D空间中自由移动和攻击。通过利用“轴向移动”和“空中连续技”,玩家可以灵活应对对手的攻击,并寻找反击的机会。
3. 怒气槽与怒爆发:游戏保留了原系列的“怒气槽”系统。当怒气槽MAX时,玩家可以同时按“A+B+C”进行怒爆发,此时攻击力提升,并可使用怒爆发专用技。
4. 模式选择:游戏提供了多种模式,包括故事模式、对战模式、训练模式和网络模式等,满足不同玩家的需求。
1. 合理利用轴向移动:轴向移动是游戏中非常重要的战斗技巧之一。通过合理利用轴向移动,玩家可以灵活调整自己的位置,躲避对手的攻击,并寻找反击的机会。
2. 掌握一闪系统:一闪系统是游戏中的一个重要设定,它可以在危机状态下实现一击逆转。玩家需要掌握一闪的发动时机和操作方法,以便在关键时刻扭转战局。
3. 注意怒气槽的管理:怒气槽是游戏中提升攻击力和发动怒爆发的重要资源。玩家需要合理管理怒气槽,确保在关键时刻能够使用怒爆发来增强自己的战斗力。
《侍魂·闪》作为《侍魂》系列的3D化尝试作品,其画面和音效表现优秀,战斗系统丰富多样,操作简单易懂。然而,游戏的3D化表现仍有待提升,在动作判定和回馈方面仍需改进。此外,部分角色的强度和技能平衡性也存在问题,影响了游戏的竞技性和公平性。尽管如此,《侍魂·闪》仍是一款值得一试的格斗游戏,尤其是对于喜欢《侍魂》系列的玩家来说更是不可错过。
恶卵
评分:5.0