《当不当掌门》是一款以古风武侠为背景,集收集、养成为核心玩法的休闲RPG手游。玩家将扮演一个新入世的门派掌门,通过培养弟子、与江湖门派交互、完成势力任务等方式,逐步发展壮大自己的门派,最终成为武林中的霸主。游戏剧情细腻,玩法丰富多样,让玩家在体验江湖魅力的同时,享受养成的乐趣。
1. 丰富的门派与职业选择:游戏中设有多个门派和职业供玩家选择,每个门派都有其独特的武功秘籍和门派文化,让玩家能够根据自己的喜好进行游戏。
2. 深度的弟子养成系统:玩家可以招募并培养各种资质的弟子,通过传授武功、提升属性、装备强化等方式,让弟子成为武林中的高手。
3. 精彩的江湖交互体验:玩家可以与江湖中的各大门派进行交互,通过送礼、拜访、完成势力任务等方式提升好感度,学习其他门派的武功秘籍。
4. 刺激的论剑挑战:游戏设有论剑系统,玩家可以挑战其他玩家,提升自己的论剑得分和段位,享受竞技的乐趣。
1. 古风武侠题材:游戏以古风武侠为背景,画面精美,音效逼真,让玩家仿佛置身于真实的武侠世界。
2. 多样的游戏玩法:除了门派经营和弟子养成外,游戏还包含了主支线任务、江湖势力任务、时装称号收集等多种玩法,让玩家在游戏中永远不会感到无聊。
3. 高度自由的养成系统:玩家可以自由搭配弟子的武功和技能,打造独一无二的战斗风格。同时,游戏中的装备系统也非常丰富,玩家可以通过野外打怪、势力任务等方式获取各种装备,提升弟子的战斗力。
1. 初期发展:在游戏初期,建议玩家优先升级正殿和演武场,这两个建筑对门派的发展至关重要。同时,多招募弟子并培养他们的基础属性,为后续的战斗做好准备。
2. 武功选择:在选择武功时,要根据弟子的资质和属性进行搭配。例如,拳掌系弟子适合学习拳掌类武功,而剑系弟子则适合学习剑法类武功。此外,还要注意武功的克制关系,以便在战斗中取得优势。
3. 江湖交互:与江湖中的各大门派进行交互是提升门派实力和获取资源的重要途径。建议玩家多完成势力任务,提升与各门派的好感度,以便学习更多的武功秘籍和获取更多的资源。
4. 论剑挑战:论剑挑战是提升门派声望和获取奖励的重要方式。建议玩家在挑战前充分准备,选择合适的弟子和武功进行搭配,以便在挑战中取得好成绩。
5. 装备强化:装备强化是提升弟子战斗力的重要手段。建议玩家将有限的资源优先用于强化关键装备,如武器和防具等。同时,也要注意装备的耐久度,及时修复或更换损坏的装备。
《当不当掌门》作为一款以古风武侠为背景的休闲RPG手游,不仅拥有丰富的游戏玩法和深度的养成系统,还具备精美的画面和逼真的音效。无论是喜欢武侠题材的玩家还是喜欢养成类游戏的玩家都能在游戏中找到乐趣。如果你正在寻找一款能够让你在闲暇时光中享受养成的游戏那么《当不当掌门》绝对值得一试。